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 Jeu : Des mots, une histoire. (*)

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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 3:25

nan mais tu retardes d'un épisode, ma belle. Les trois mots ont été placés dans le texte d'avant. Bon, c'est bien paske c'est toi, j'te laisse la place.

Mais bordel, téléphone moi avant de poster !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 3:36

t'es vraiment crétine d'être derrière l'ordi à la même heure que moaââ^.
02h30 c'est pas une heure pour une femme honnête comme toi.
Pleure pas bouche ouverte pour ton texte, tu l'as rayé avec tes dents.


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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 3:37

J'te signale que le pc, c'est pas l'trottoir. Et d'une.
Et de deux, à ton âge tu ferais mieux de baver sur ton oreiller de bonne heure, comme tu vas de toute manière le faire dans trois minutes.
T'as pas fini de rajouter des trucs dans tes messages pendant que je te réponds ?
Chausse tes lunettes plutôt que te les enfiler. C'est pas mes dents, c'est mon fair play naturel. Ange

*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 12:27

Romane vient d'être élue fairplayte du mois ! AngeR
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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 13:05

Cherche baillon fort, pour fermer la tronche à Lulu.

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Selmer
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 16:21

En jetant dans la poubelle le marteau-piqueur électro-pneumatique définitivement hors d'usage dont il venait de se servir pour terrasser la maladie dite "du pucelage" de sa cliente, le médecin ambulancier se promit de demander sa mutation dans un service de pédiatrie afin d'éviter, à l'avenir, les cas aussi lourds. Il faudrait également songer à passer les boeufs de l'attelage au contrôle technique, se dit-il. Après un dernier coup d'oeil à sa patiente qui gisait béatement sur la civière à sangles renforcées, le regard perdu dans une brume d'éternelle reconnaissance et de perspectives insoupçonnées, le médecin s'arma d'un crayon et puisa dans la pile de livres qu'il emportait toujours avec lui pour lutter contre le mortel ennui des quinze jours de trajet.
- Fantassin ottoman ! cria-t-il soudain à l'adresse de l'infirmier conducteur intérimaire.
- Comment ?!?
- En dix lettres. Avec un J.
- Janissaire... répondit langoureusement une voix énamourée provenant de la civière.
Tiens, s'étonna le médecin en se retournant. L'encéphalogramme était pourtant plat. Il faudra aussi faire réviser le matériel de l'ambulance. Et il frissonna devant le clin d'oeil aguicheur que l'émérite cruciverbiste sanglée venait - il n'arrivait pas à le croire - de lui dédier. Oui, se confirma-t-il, la pédiatrie ce sera bien. Une petite varicelle par-ci, quelques oreillons, une coqueluche de temps à autre, une roséole... La routine.

Selmer fixait à l'aide de tendeurs le sac de plâtre et la truelle sur le porte-bagages de sa trottinette à vapeur. Il était soucieux. Le vigile déguisé en client, qui faisait semblant de s'intéresser au rayon des cravates tout en le surveillant à la dérobée, ne lui avait pas plu. Il avait failli y avoir du grabuge. Il serait plus prudent de changer de magasin. Le sourire lui revint lorsqu'il passa la main sur sa poche et entendit le doux crissement de l'emballage des trois paires de bas de soie. Maintenant que le cas de la balafrée était réglé il allait pouvoir s'abandonner aux subtils raffinements et aux délicieuses trouvailles de son initiatrice : l'écrasement du moustique, le strapontin du métro, l'huis de la boulangère, la dernière java à Maubeuge, banane mécanique, la lune dans le bas-niveau, un taxi pour nos broutes, le juge et la catin, Blanche Neige et les sept mains, Pine au kiosque, le Titan nique, les galipettes de Pont-Aven, Diantre ! qu'elle était imaginative ! Encore fallait-il la retrouver sur le parking. C'est alors qu'il la vit au loin, jupons au vent, tractée par la bovine ambulance cahotante. Démarrant son bolide, il se lança à leur poursuite.

BOUILLOTTE - EVASIF - SANCTIFIER
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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 16:46

Nom de Dieu... je me sens les sens en éveil... Embarassed

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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 17:13

Selmer, cheveux au vent et court vêtu, ondulant de la tignasse et fendant l'air de ses jambes de soie, eut tôt fait de rattraper l'objet de son désir de luxure. Les passants médusés s'étaient arrêtés sur le trottoir, figés dans une stupéfaction non feinte. On put reconnaître Rizlabo, bouche ouverte sur un cri sans son ; il tenait brandi au dessus-de sa tête le dernier roman de Sylvia Montfort dont il déclamait la nécessité d'en pourvoir sa bibliothèque (le seul moyen qu'il lui restait, pour pouvoir se payer les 47 bocks de bière journaliers), lorsque Selmer, chevauchant son engin-bolide, lui était passé sous le nez. On put reconnaître Marie-Ange, face encastrée dans le poteau télégrahique du trottoir d'en face, coutumière de ce genre de distraction fort disgracieuse. On put reconnaitre Lecuistot, devant son restaurant, poelée de cèpes en main, plissant des yeux pour mieux savourer la course échevelée de Selmer. On put éplucher du regard la foule piétonne et motorisée en arrêt sur image, comme pétrifiée sur place ; la terre avait décidé de ne laisser en mouvement que Romane liée à l'ambulance qui emportait sa vieille et délabrée ennemie Lulu, et Selmer, sur sa trottinette rouge fluo, leur vitesse folle et dangereuse dans l'immobilité de cet instant unique.

Tout se passa très vite. Selmer arriva à la hauteur de Romane. La saisit par la taille. Elle tourna la tête vers lui, se heurta à ses lunettes en écailles-ça-pèle-ce-matin, reconnut en ses yeux l'éclair d'un désir fulgurant, d'une volonté défiant toutes les lois, sentit son coeur se liquéfier, pissa dans ses petits dessous affriolants. Au contact du sol, l'urine se mit à fumer ; elle réalisa que ses pompes brûlaient pire qu'une bouillotte. Selmer fit mentalement ce même constat. De sa main libre, il extirpa de sa poche une lame de rasoir et d'un coup sec, entailla le lien.

Chute immédiate, les quatres fers en l'air. Le monde s'était remis en marche. Un chien jaune s'en vint flairer Selmer et Romane, d'un air évasif et distrait. Il n'avait pas envie de lever la patte.

Selmer se remit le premier de leur chute. Il se leva, tendit la main à Romane et en cet instant, depuis l'ambulance, s'échappa un chant monocorde. On reconnut la voix de Lululairelalilala : Elle s'ingéniait à sanctifier l'instant.

NOMADES - FLAMMES - TAMBOURS

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 17:42

Dans le pré voisin, d'authentiques tsiganes encore nomades s'étaient agglutinés à la barrière pour observer la scène. Indifférents au couple baroque qui se rajustait sur la route, ils regardaient avec nostalgie s'éloigner la bovi-ambulance aux allures de roulotte. Puis, se tournant vers leurs berlines 25 CV, leurs caravanes douze-pièces-cuisine-salle-de-bains-jardin-piscine et les flammes de leur feu de camp, ils les rejoignirent sans tambours ni trompettes.

RADIS - ELECTROPHONE - SYSTEMATIQUE
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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 17:52

Le sieur Selmer n'avait plus un radis sur lui. Il cogitait comment pouvoir offrir un cadeau de séduction à Romane. L'autre braillait toujours, depuis l'ambulance coincée au feu rouge de la grande avenue, telle un électrophone affublé d'un vieux disque rayé.

L'auteur se gratta la tête, et se demande comment inclure ce putain de mot : "systématique", lui indiquait le compteur de vocalulaire. Il eut préféré "tornade", "épuisement", "chocolat"... Résigné, il se remit à l'ouvrage.

Romane se demandait comment finirait son ennemie Lulubrique numéro 1. Elle soupçonna Selmer de quelque intention systématique dans l'esprit de tout homme lucidement attaché à ses charmes naturels de jolie femme.

Selmer eut une idée de génie. Cela ne pouvait venir que de lui, Lulubrancardée étant pour l'instant liée à sa voix de chèvre fantômatique, les yeux rivés sur les boutons de braguette de l'ambulancier, lequel lisait frénétiquement le "Code des divagations" de cette foutue sénile que le hasard avait placé là, dans cette ambulance désormais aux allures d'asile d'aliénés.

CANTATRICE - CHRONIQUE - SUBJONCTIF

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 18:53

Les hurlements terrifiants de la cantatrice LuluCastafiore perturbaient gravement l'oreille de Selmer, atteint de décibélophobie chronique depuis un concert de clavecin rapé exécuté à la hâte, le recours en grâce ayant été rejeté. Il aurait fallu que je visse un marchand de rustines à tympan se dit-il – car il ne détestait pas l'emploi du subjonctif lorsqu'il se parlait à lui-même. Décidant d'en finir il se précipita dans l'ambulance, paralysa l'interne de service médusé en lui montrant sa cheville gainée de soie, fit taire Lulu-Corne-de-brume d'une poignée de plâtre judicieusement appliquée, la remplaça par l'interne figé sur la civière à sangles et déposa LuluLibérée aux pieds de Romane.
- Voilà le cadeau que je t'offre, clama-t-il dans une grandiose envolée shakespearienne sous-titrée, fais-en ce que bon te semble mais n'oublie pas qu'elle a souffert et qu'il faut savoir pardonner. N'oublie pas, surtout, qu'elle te doit beaucoup d'argent et qu'elle doit vivre pour pouvoir te rembourser.

TORNADE – EPUISEMENT - CHOCOLAT :


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LuluBerlue



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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 18:56

Lulubellaciao pour passer le temps à ce feu rouge (de honte), pour ignorer les secousses des boeufs piaffants attendant le vert (des pâturages), Lulubellaciao donc se rémémorait les temps pas si lointains où ovationnée sur scène elle séduisait de sa délicieuse voix un public prêt à l'écouter jusque dans la rue. Le choc lors de la terrible sortie du centre commercial lui avait fait perdre les cheveux. Et pour éviter la dépression montante elle se mit à chanter telle une cantatrice chauve.
Romanigrobisette filait (croyait-elle) le parfait amour avec l'amer Selmer pervers. Mais rien n'était gratuit chez cet homme. Pouvait-elle se douter qu'il était atteint d'une façon de vivre chronique. Les allocs ne couvraient pas ses besoins de luxe. Aussi flairait-il de loin et sans jamais se tromper une pauvre femme facile à abuser. C'était un pervers et cela ne va pas sans une certaine intelligence,nous sommes obligés de l'admettre.
Dans l'ambulance tombereau qui servait également de transport collectif de purin au village. Carabin chéri-chéri continuait ses mots croisés. Le savoir extrême, la vive intelligence et l'esprit de repartie de Bellaluluciao avait fait de lui son esclave. Il n'envisageait plus de séparation et fidèle à sa vocation et à son amour naissant il surveillait avec anxiété la perfusion.
- Le maximum, ce qu'il y a de mieux demanda-t-il aux infirmiers dilettantes, pas du Cramoisay ni du Henri Maire, injectez-lui un Mouton-Rotschild 1965. Je saurai me justifier auprès de l'administration.
Amour de ma vie, reste éveillée, ne me quitte pas. Fais travailler ton cerveau, le subjonctif de je t'aime ?
Pendant ce temps l'amer Selmer pervers promenait Romatrèsbête sur son fier destrier. La pédale avant de la trotinette et le seul repose pied ne permettaient pas de l'enfourcher (romane : la trotinette,pfffffff). Il avait astucieusement rivé au guidon un panier barbie rose fluo dans lequel elle se calait et ainsi carocalaient ils de concert.

MEROVINGIEN - BOUEE - TAPENADE -
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LuluBerlue



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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:00

Selmer tu vas tout de suite rayer ton truc.
Cela va de soie ha ha ha.
T'as pas le droit d'écrire en même temps que moi. grrrr09
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nirvana
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:09

mdr nous voilà avec 2 versions, déjà j'ai du mal à suivre la première !
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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:09

Je n'fais qu'passer et j'me marre. Coutumière du fait, faudrait tout d'même pas exagérer, ma Lulutraînarderâleuse.
Tu ne crois pas qu'on va réécrire rien que pour tes zyeux de soupe mal affamante, non ?
Tu prends les trois mots de Selmer, et t'écris à sa suite, naninanère... et on ne tient pas compte de ta suite retardataire. jfa"pv _çu ueifjudivuirety ! olé !

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:16

Lulu, alors non seulement tu chantes faux mais en plus t'es à côté du rythme ! Et, d'abord, j'ai pas écrit en même temps que toi : j'ai écrit AVANT toi. C'était pourtant explicite dans le texte de Romane que la réponse me revenait. Je vais être bon prince. Je vais rayer mon oeuvre resplendissante de concision et de vivacité pour laisser la place à ta rédaction de Cm2. Et je vais tenter une réadaptation mais je me plaindrai à la direction et je saisirai les syndicats. T'as intérêt à préparer ton dossier !


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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:18

Ah ben mince, déjà que j'ai rayé mon texte hier, pour faire plaisir à madâme !!! Faudrait pas en prendre l'habitude !!!!! Page précédente, tout mon texte rayé !!! Page ici, tout ton texte rayé !!! Et elle, cool peinarde... pffffffffff quelle honte !

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:21

Faut trouver un système de handicap pour égaliser les chances.
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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:22

Le système de handicap, c'est lulu qui le porte sur elle....

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:24

L'asile a pas suffi. Je me demande si je vais pas l'envoyer en tôle dans le prochain épisode.
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LuluBerlue



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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:25

Ah non l'a jamais été questio dans le règlement de faire chacun son tour. C'est celui qui y est qui s'y colle. Bande de malotrus. L'est jalouse pask je l'ai calée dans le panier Barbie l'autre et lui aurait voulu un moteur à sa trotinette.
Je réécris pas, yaka continuer en prenant les trois mots de selmer.

Sans déc. faut faire des tours ? car quelquefois on pourra attendre longtremps la suite de ceux non disponibles.
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Romane
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 19:30

Qu'est-ce qu'elle nous bassine avec ses tours, la Lulugreluche ! C'est pas des tours de rôle, c'est le premier qu'a posté la suite qu'est valable. T'arrives toujours à la bourre-bourrée, et comme ça, pfouf, faut qu'on raye celui qui t'a précédé, tout ça paske t'as dérapé entre tes crottes de pigeon sur le balcon et ton ordi ? Nan, mais eh, tu veux pas non plus un article de règlement juste en ta faveur, pendant que t'y es ? Faudrait pas abuser de notre gentillesse ! pffffffffffffff

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 20:19

Après quelques mètres, Selmer fit demi-tour et entreprit de rejoindre l'attelage MEROVINGIEN qui attendait toujours au feu, les boeufs ayant calé. L'idée du cadeau qu'il ferait à sa belle, assise là sur le guidon, venait de jaillir. Dans un dérapage contrôlé spectaculaire il arrêta sa machine infernale à la porte arrière de l'ambulance et tenta d'y monter au moment précis où les boeufs démarraient. Il s'écrasa lamentablement sur la route, eut tout juste le temps de s'accrocher aux marches du petit escalier de bois, comme un naufragé à sa BOUEE, et parvint à se hisser à l'intérieur de l'ambulance. La décence empêche de décrire la scène dantesque qui s'offrit à ses yeux. Il arracha immédiatement la perfusion pour s'injecter une solide giclée de Mouton Rothschild dans le gosier. Ainsi dopé et prêt à affronter n'importe quel spectacle, il avisa l'immonde créature à huit membres vautrée sur la civière dans une TAPENADE de luxure, de vice et de stupre, d'où s'échappait cet incompréhensible déclaration hystérique proférée à tue-tête : Je t'aimasse ! Je t'aimasse ! Je t'aimasse !

TORNADE – EPUISEMENT – CHOCOLAT
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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Dim 2 Oct 2005 - 21:46

Dans la tornade des événements, il s'aperçut que Romane était restée sur le bitume, expulsée du guidon de vélo jusqu'au milieu du trottoir opposé, sonnée, oui, sonnée dans un épuisement total.
L'autre gargouillait toujours ses infâmes mots qu'on eut pu qualifier "d'amour" s'ils n'étaient pas sortis de la fosse à purin qui lui servait de bouche. Une odeur nauséabonde envahissait maintenant l'ambulance, résultant de l'impressionnant stock de daube entreposé entre les dents de Lulucradingue.
Selmer et les ambulanciers se regardèrent et d'un seul et même mouvement, se bouchèrent le nez, nausée au bord de leurs lèvres serrées. Une maille de soie sauta convulsivement sur le mollet gauche de notre héros. Ne réfléchissant pas davantage, il plongea entre les jambes du conducteur et appuya de toutes ses forces sur la pédale de frein. L'ambulance stoppa brutalement, les perfusions se décrochèrent de part et d'autre de leur embout, les sangles sautèrent et Luluboomerang passa, droite comme un I horizontal, défonça le pare-brise, passa royalement au-dessus du capot et alla s'affaler sur le pavé, comme une vieille momie, entre deux plaintes du genre "Je t'aim...aie..."
Quelques mètres en arrière, une barre de chocolat se tendit vers Romane, au bout d'une main secourable et généreuse...

LITTORAL - DESERT - CHAUVE

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Lun 3 Oct 2005 - 0:56

Ce chocolat d'épicerie de quartier tombait sous la nouvelle loi. De chocolat point de l'ersatz beaucoup. Il n'allait pas se ruiner chez un chocolatier pour une femme qu'il comptait bien ruiner lui-même. D'ailleurs depuis qu'il savait Robert N. rentré du littoral il se sentait inquiet. Il avait fini par remarquer son manège. Cet homme avait-il des vues sur Romalemmerdeuse ? Il l'avait semé à la sortie des galeries. La voiture à chien modèle XIXè de Robert ne pouvait rivaliser avec la trotinette à vapeur qu'il était heureux d'avoir récupéré du divorce avec sa précédente et douzième épouse. Romanogloutonne, telle un ermite du désert privé de nourriture mit entière la barre en bouche. L'amer pervers Selmer la voyant prendre des couleurs la trouva tout à coup jolie et en eut quelque émoi. En fait la malheureuse s'étouffait, le chocolat de contrebande contenait encore la cosse des fèves. Ses joues flasques rouge violacé lui donnaient un air de Saint-Bernard cherchant son tonnelet. Les yeux sortirent de leurs orbites et fendirent les verres des lunettes. Le nez naturellement veiné de rouge gonfla et se crevassa. Les infirmiers dilettantes remplaçants intérimaires dans un moment de lucidité la frappèrent dans le dos avec les rames de l'ambulance à boeufs. Romadégeu recracha le tas gênant en même temps que son dentier.
Robert arriva à ce moment précis dans sa voiture à chien. Sortit son carnet rouge et prit note de l'avilissement général. Carabin chéri infusait Romarginale par la trachéotomie qu'il venait de pratiquer grâce à son épée Durandal toujours à portée de main. Pour elle le Cramoisay suffirait. Lulubellaciao toujours allongée dans l'ambuboeuf mystérieuse et belle ressemblait plus que jamais à la cantatrice chauve.

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MessageSujet: Re: Jeu : Des mots, une histoire. (*)   Lun 3 Oct 2005 - 1:10

Ben non, elle est affalée sur le pavé, Luluhallucinogène, mais comme elle est myope en plus de neuronement ravagée, elle s'est même pas rendue compte qu'elle était passée au travers d'un pare-brise. Putain, mais ça sert à quoi que l'auteur se décarcasse !!! Lui même ne se relit pas, deux chapitres plus loin !!!

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