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 Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)

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rizlabo
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MessageSujet: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Jan 2006 - 8:44

Situation de départ après scan.



Dernière édition par le Sam 7 Jan 2006 - 9:04, édité 1 fois
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rizlabo
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Jan 2006 - 8:46

Créer un nouveau calque à partir du premier (tirer le calque de départ vers l'avant-dernier bouton à droite)



Dernière édition par le Sam 7 Jan 2006 - 9:40, édité 1 fois
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rizlabo
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Jan 2006 - 8:59

Utiliser l'outil "Tampon" en mode "non aligné" de façon à constituer un fond "papier" en remplaçant les zones parasites.

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rizlabo
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Jan 2006 - 9:03

Résultat :

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rizlabo
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Jan 2006 - 9:15

Utiliser l'outil "baguette magique" avec les réglages décrits ci-dessous, et cliquer la demande de masque de fusion.


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rizlabo
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Jan 2006 - 9:38

Choisissez une couleur couleur appropriée dans le nuancier, et appliquer l'outil "pot de peinture". Ici, j'ai dépoté du vert pour notre verdier, et ce vert s'est appliqué uniquement à la zone délimitée par le masque de fusion. Magie.
La patte est verte, mais à ce stade, cela n'a pas d'importance.
A votre souris !

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Selmer
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   Sam 7 Oct 2006 - 19:13

(*)
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MessageSujet: Re: Peinture numérique : verdier de Pouyo (début de débu (*)   

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